3D Studio Max 2010 (3ds Max)
Popis produktu 3D Studio Max
3D Studio Max (také nazýváno „3ds Max”) je celosvětově nejprodávanější 3D modelovací, animační a renderovací software, poskytující jednotnou, objektově orientovanou, základnu pro umělce, kteří tvoří vizuální efekty, animaci postav a počítačové hry nové generace.
V nové verzi je přímo integrováno Character studio (dřive prodáváno samostatně) pro realistickou animaci postav, motion capture, animaci davu.
Nové funkce verze 9
Normal Mapping, mental ray 3.3, Parameter Editor, Edit Poly Modifier, Skin Wrap Deformer, Snapping Workflow, Paint Selections, vylepšená škálovatelnost a výkonnost – především s velkými databázemi a větším množstvím objektů, TurboSmooth vysoce optimalizovaný algoritmus vyhlazování pro vyšší výkonnost především u modelů ve vysokém rozlišení, Mobile Gaming Development Tools – pro tvorbu mobilních 3D modelů pomocí nového JSR 184 exportéru a diagnostických nástrojů kamery.
Autodesk (dříve Discreet) 3D Studio Max je používáno 80% všech herních vývojářů, produkujících hry. Software 3ds Max je taktéž využíván v rostoucím počtu filmů.
Character Studio 4
Plug-in pro 3ds max (je součástí 3ds Max od verze 7), který usnadňuje profesionální animaci postav a živých bytostí. Rozanimovat 3D model člověka, ptáka či pravěkého ještěra ještě nikdy nebylo tak snadné.
Výkon
Pracujte se stále se zvyšujícími objemy dat a ještě komplexnějšími scénami. Nová 64ti bitová verze aplikace Autodesk 3ds Max 9 využívá výsledků vývoje nejnovějších technologií.
Vylepšený rendering
Můžete produkovat fotorealistické obrázky. Použijte nový mental ray® 3.5 a snadno vytvoříte úchvatnou oblohu se stíny od slunce nebo napodobíte metalický lak auta. Navíc mnoho různých přednastavení umožňuje velice snadno dosáhnout velmi realistických výsledků. Stačí jen plně zapřáhnout renderovací engine mental ray.

Komentáře
[1] Kamila Pohanková – 10. 01. 2007, 15:44
Reaguje: [8, 12, 25, 53] - reagovat
Dobrý den,
chtěla bych Vás požádat o informaci ohledně vybavení počítače. Jak nejlépe je potřeba navrhnout hardware stolního počítače pro práci s 3DS Max 9? Děkuji
S pozdravem
Kamila Pohanková
[6] Jakub – 06. 03. 2007, 20:19
Reaguje: [35] - reagovat
Trošku drahý ne ? nejsem milionar :D asi rozbyju prasatko :D
[7] Jakub – 06. 03. 2007, 20:21
reagovat
rozbiju pardon :-)
[8] moner – 14. 03. 2007, 00:22 – reakce na [1]
reagovat
Pokud chcete v 3Ds maxu vytvářet jednuché objekty cca do 400 000 vertexu / face. tak stačí i athlon 2800, ati radeon 9600 xt, 768 RAM, zakl.deska nějaký ASUS atd... a to vše kompatibilní. Pokud chcete dělat filmy, tak už to bude chtít něco jak core8, GeForce 8800 GTX, minimálně 4 GB RAM, SUPER základní desku a vše aby bylo kompatibilní...
[10] Denisa – 24. 03. 2007, 01:54
reagovat
A jeste k dotazu,2 procesory na 3ghz bych nikdy nekoupila,na co xeony a drahy prkno když muzu mít dual nebo quadcore
[12] Saman – 26. 03. 2007, 16:16 – reakce na [1]
Reaguje: [17] - reagovat
no zalezi na co se Max9 bude vyuzivat, podle toho se pak odviji i narocnost a cena daneho PC, obecne Max9 bude fungovat na vsech PC co se ted daji zakoupit jako nova PC, ale prace natom nebude zadna lahoda, ale spise depresivni horor, ale k relativne beznemu pracovnimu nasazeni by mel stacit jakykoli zakladni procesor C2D nebo X2, aspon 1GB pameti a grafika v radu 3-5 tisic , pro narocne sceny a rendering pak lepsi vsechno, ja delam na sestavach s procesory E6600, 2GB rameti a grafikach GF8800GTS a QuadroFX3450 a dobudoucna jen zvazuju vice pameti kvuli rendrovani ( vetsina moji prace je ale do her, takze zadne sceny s milionem polygonu )
[17] rhodan – 29. 03. 2007, 08:42 – reakce na [12]
Reaguje: [18] - reagovat
Dobrý den, mohl by jste mi prosím poradit, zda na práci s maxem (plus premiere 2, aftere effecst..) je lepší mít
[18] rhodan – 29. 03. 2007, 08:53 – reakce na [17]
Reaguje: [19] - reagovat
Dobrý den, mohl by jste mi prosím poradit, zda na práci s maxem (plus premiere 2, aftere effecst, photoshop...) je lepší mít QUADRO FX 1400, nebo GF8800GTS? (proc. E6600, 4G RAM, system. disk maxtor 150G, datové 2 x 400G v RAID 0) - nebo stačí nějaká levnější a dokoupit další kartu, která má natvrdo zadrátovaný funkce, které jsou potřeba (export do davi, renderink..). Nechci v něm dělat hry, ale 2 a 3D loga, i filmový. Díky za odpověď.
[19] loocas – 02. 04. 2007, 11:50 – reakce na [18]
reagovat
Z moji zkusenosti vyplyva, ze jsou lepsi "herni" grafiky na praci ve Viewportech. Jde o to, ze nv80 jsou precejen optimalizovanejsi na vykonv DX3D aplikacich, narozdil od Quadro, ktera jsou optimalizovana na OGL aplikace. Takze, abych to shrnul, pokud Vam jde o praci na klasickych TV i HDTV spotech, pak bezproblemu jdete do nejvyssi rady GF8800 s co mozna nejvice Ram. Pokud ale prevazne delate v CAD prip. jinych inzenyrskych aplikacich (coz hadam, ze ne, soude podle dalsich pozadavku na Premiere a AFX), tak doporucuju spis Quadro. Stejne tak bych doporucoval Quadro i kdybyste chtel vyuzivat GPU rendering pres Gelato.
Ja osobne delam na GF8800 a nemuzu si ji vynachvalit. Quadro by pro me byl predrazeny luxus, ktery by paradoxne podaval, pro moje potreby, nizsi vykon nez GF8800.
[22] Jarek – 08. 04. 2007, 21:45 – reakce na [20]
Reaguje: [24] - reagovat
Ano, plně souhlasím pro domácí účely ale převtělte se do osoby která pracuje jako architekt, ten si přece nemůže dovolit mít doma cracnutý 3Ds
[24] Denisa – 10. 04. 2007, 01:49 – reakce na [22]
reagovat
Architekt nepotrebuje max,tomu staci autodesk viz
[25] skeptik – 04. 06. 2007, 21:47 – reakce na [1]
Reaguje: [26] - reagovat
TAK TADY STOJÍ plných 3 495 dolaru to je 73 395 korun českých - http://estore.autodesk.com/dr/v2/ec_dynamic.main?s p=1&pn=1&sid=19515
že by jenom trialová verze?
[26] Jan Slanina – 06. 06. 2007, 16:32 – reakce na [25]
reagovat
Cena programu na jednotlivých světových trzích je rozhodnutí výrobce a my s ním nic neuděláme. Ovšem pozor na nákupy v jiných zemích, licence totiž nemusí být pro náš region platná (a většinou to tak mezi USA a Evropou bývá).
[27] ckarlik – 07. 06. 2007, 08:57
Reaguje: [28] - reagovat
Chtěl bych se zeptat, dají se do tohoto programu importovat soubory ze Cinemy 4D R10 a dále s nimi pracovat? Děkuji za odpověď
[28] denisa – 07. 07. 2007, 12:36 – reakce na [27]
Reaguje: [29] - reagovat
jasne,autodesk je celej hotovej z toho aby sly do maka importovat cinemacky soubory.Na tohle zapomen...maximalne obj,jinak ale nechapu proc bys to mel delat,uchazi mi smysl
[29] ckarlik – 16. 07. 2007, 09:37 – reakce na [28]
reagovat
Tak se hned nečerti!!!! Potřeboval jsem to vědět jenom proto, protože v Cinemě mám spoustu projektů a známý by je teď potřeboval. Ale systém, se kterým pracuje, prý umí přehrávat pouze Maxovské projekty. Tak zase nebuď z toho maxe tak hotová....
[30] denisa – 17. 07. 2007, 14:04
Reaguje: [31] - reagovat
nejsem z neho hotova,pomalu prechazim na maya,max9 je neco silenyho a uz mne nebavi ho neustale preinstalovavat,navic v maya se lepe animuje,podstatne lepe,max je idealni na viz a modelovani
[31] ckarlik – 18. 07. 2007, 11:41 – reakce na [30]
reagovat
Jojo, je fakt, že každý program má jiné přednosti. Já teda mám zkušenosti jenom s tou Cinemou, ale taky není špatná. Bohužel max ani maya pro mě není tak dostupná...
[32] morris – 27. 07. 2007, 19:52
reagovat
Dobrý den,
mám 3ds Max9 a snažím se s ním pracovat na MacBooku Pro. Pokud jsem ho spouštěl pod OS Windows xp profesional SP2 fungoval, ale když jsem ho spustil v emulaci (system zůstal naprosto stejný jen byl spuštěn v okně Mac OSX přez Parallels Desktop) propadla mi licence a už se mi nepodařilo ji obnovit. Co mam dělat aby mi 3ds Max9 běžel i v emulaci?
[33] George Pear-JIŘÍ HRUŠKA – 31. 08. 2007, 13:55
reagovat
Moc jsem si o tomhle prográmku nepřečetl,ale vypadá to,že za ty peníze to může stát.Chtěl bych ale vědět co všechno mohu s tímto programem krom těch vytvoření her a filmů dělat.Děkuji
[34] Tonda – 21. 10. 2007, 19:35
reagovat
no bezva, po tý 1% slevě do toho určitě pudu, to byl ten impuls
[35] Tonda – 21. 10. 2007, 19:40 – reakce na [6]
Reaguje: [37, 60] - reagovat
kdy si konečně tyhle firmy uvědomí, že normální smrtelník nemá šanci si takový software koupit
[36] nemampapirek – 23. 10. 2007, 06:13
reagovat
joha joha joha ve spolek....
na nejakych divnych strankach sem se docet ze max.9 bezi jen na XP nebo 2000.pro... tak se chci poptat jestli je to nejakej kec a jestli slape i na billovejch pofidernich "WOW"vistach. nechci kdyz tak pripadne microsoft prekvapko...predem dik za info a dobre rano/den/noc nebo co prave je....
PS: nemate nekdo na žbre?
[37] Deloix – 26. 10. 2007, 18:27 – reakce na [35]
reagovat
Normální smrtelník si muže koupit studijní licenci na to domácí šolíchání a někdo kdo se tim chce živit a umí v tom, nebo firma, to zamáznou několika prácema.
[38] Radon – 02. 11. 2007, 07:07
Reaguje: [42] - reagovat
Prosim, ví někdo s jakejma formátame tenhle soubor pracuje? Např. jestli podporuje soubory s příponou .dff a .bsp? Díky za odpověď
[39] Jan P. – 08. 11. 2007, 22:27
reagovat
Mno docela drahý, ale když zse zisky otočí :)
[40] Black – 13. 03. 2008, 08:41
reagovat
Zdraví, možná trošku hloupý dotaz: jde maxík nějakým způsobem koupit i na splátky, díky za answer.
[41] Petra – 14. 06. 2008, 17:28
reagovat
dobrý den, chtěla bych se zeptat, jestli existuje i studentská verze a kolik by stála
děkuji
[42] Lukáš – 15. 06. 2008, 23:22 – reakce na [38]
reagovat
3dsmax pracuje se souborama *.max, importovat muzete soubory *.3ds a spousty dalsich, bohuzel dff ani bsp mezi ne nepatri. To Petra, pokud mate zajem o studentskou verzi tak myslim, ze primo 3dsmax jako studentska verze neni. Muzete zkusit Autodesk VIZ, ktery je zamereny na vizualizace, ale jde s nim delat prakticky vse co s maxem. Zde by mely byt vsechny produkty ktere maji studenstkou verzi http://www.autodesk.cz/adsk/servlet/index?siteID=5 51663&id=3943117
[43] Hynek – 17. 07. 2008, 20:22
reagovat
Neni to trochu drahý??? 141 tisíc to mam bejt milionář?
[44] koki – 24. 08. 2008, 10:00
reagovat
Ja tedy nevim co tady prodejci zkousi za finty, ale pokud se mrknete na ten samy produkt na strance vyrobce, tak vas vyjde tak na 60 000,-
Hold my cesi musime hned chtit miliony. Docela slusna marze ne?
[45] Teantac – 25. 09. 2008, 22:54
reagovat
Je Maxík i v češtině,za ty prachy.Pracuji v Rhinu,ale...
[46] Johan – 05. 11. 2008, 04:06
reagovat
Cena na Autodesku $3,495.00.
Může mi někdo vysvětlit ten rozdíl, nebo je to prostě jenom zlodějna?
[47] TIMER – 28. 12. 2008, 22:21
reagovat
Dobrý den mám takový problém,mám Windows Vista Ultimete,Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU T5550 @ 1.83 GHz, 2,00 GB RAM,Mobile Intel(R)965 Express,když jsem si to nainstaloval,tak to stejnak nejde rozjed ,protože mi to píše že mám nějakou chybu systému,prosím poradˇte mi co stim.
[48] jawa – 25. 01. 2009, 18:57
reagovat
To je hodně drahá krabička s destickou :))
[49] Lukáš – 05. 03. 2009, 14:48
reagovat
Dobrý den,
mohl bych se zeptat kolik by stála multilicence 3DS Max (30 žáků + 1 vyučující)
pro základí školu?
Děkuji za odpověď.
[50] Daniel – 27. 03. 2009, 22:08
reagovat
Dobrý den mám tako vý dotaz prosím odepsat na dan.drinka@seznam.cz. Dá se v tomto programu vytvářet vlastní nábytek a jiné předměty? děkuji za odpověď.
[51] Tibor Vávra – 29. 04. 2009, 00:23
reagovat
Dobry den,
chtel bych se zeptat jestly je mozne zakoupit licenci na starsi verzi 3D studia max(napr. 2.5, 3.0, 4.2)? Jsme jen mala firma ktera zacina s vyvojem vlastnich her a starsi verze by nam bohate stacila jako modelovaci nastroj kdyby se jeji cena pohybovala v trochu jinych urovnich. Puvodne jsme zamyslely pouzit Gmax ale tento produkt byl stazen z internetove distribuce a neni mozne jej oficialne sehnat. A take se nedalo sehnat Gmax-SDK pro vyvoj vlastnich exportnich pluginu.
Dekuji
[52] griZZly – 06. 05. 2009, 14:31
Reaguje: [54] - reagovat
Dobrý den,
rád bych se zeptal, jestli existuje i verze pro Linux...já windows úplně nesnáším...a pak ještě jeden dotaz - jsem patnáctiletý studentík, kterého láká počítačová grafika...ale mí rodiče nejsou miliardáři a já si ty peníze taky pochopitelně nevycucám z prstu...opravdu neexistuje ŽÁDNÁ studentská/free verze - něco na bázi Maya PSLE(PerSonal Learning Edition)? V maye dělám, ale max se mi líbí už podle internetových návodů a recenzí daleko víc - rád bych ho vyzkoušel, aniž bych musel sahat po nějaké špinavé warez verzi...takový nejsem...
Mooc díky za odpověď.
[53] František Jebavý – 02. 07. 2009, 08:55 – reakce na [1]
reagovat
Nejlépe všechen hardware umístit do casu. A case navrhnout tak aby nepřekážel monitoru, myslim si že je to základ najít si požadavky programu na hardware...pak mě překvapuje tento dotaz na studio max ve kterém není zrovna easy něco vykutit :)
[54] Jarda – 04. 08. 2009, 10:21 – reakce na [52]
Reaguje: [59] - reagovat
V tomto případě, ti než warez bohužel nic jiného nezbyde. Já bych se v celku divil, kdyby vydali free verzi, protože 3ds max je daleko programově složitější než Maya. Maya je v PLE, jelikož v ní může pracovat téměř úplně každý. Taky dělám v Maya PLE a to co v ní mám vymodelováno za cca 20 minut, bych v 3ds dělal asi hodinu. Ale znám člověka, kterej 3ds vlastní a nemůže si ho vynachválit. Hlavně co se týče animace....
[55] xxx :p – 22. 08. 2009, 14:40
reagovat
Skuste raději google sketchup, můžete tam vytvářet i 3d modely do google earth - já tam mám svůj dům :p
[56] Killmen – 05. 11. 2009, 17:13
reagovat
No ta cena ta je teda brutální ...
[57] Alexander Ondo – 08. 11. 2009, 13:21
reagovat
Dobrý den.
chtěl bych se dotázat na MAX 3D, zda je tento 3D-modelář "parametrický" nebo ne. Pracuji v Unigraphicsu a Catii (v práci) a doma trochu smolím v Rhinu, takže cítím ten rozdíl....
Jaká by byla cena upgrade z Rhina 3 na Rhino 4 (komerční verze), přechodem na Vistu mám občas nějaký problém v zobrazování. Blbne to.
Děkuji.
A.O.
[58] MaxRules – 22. 12. 2009, 20:45
Reaguje: [62] - reagovat
V 3D max pracuju už nějakou dobu a nemůžu si ho vynachválit. Co mne ovšem dostalo tak cena, 100 až 120 tisíc mi připadá naprosto nadhodnocené, snad jen v ČR, pokud jste alespoň trochu mazaní tak si tehnle program zakoupíte přímo u Autodesk a to za 3.495 dolarů což je zruba 65.000, to je rozdíl co.
[59] pedrito – 25. 01. 2010, 15:36 – reakce na [54]
reagovat
asi jde o to s kterym clovek zacal. Ja modeloval v herni firme nekolik let na maxku, pak jsem se dostal do tech ktery pracuji s mayou a za mizernejsi povazuji mayu, rychlostne je to pro mne srovnatelny ale maya je nepresnejsi, nestabilnejsi (i diky pluginum ktere tam clovek musi nacpat aby to za neco stalo - do maxka nepotrebujes jediny), chybi ji oproti maxku kopec vybornych funkci - namatkově autosave (zase jen stazitelna a nedokonala plugin napodobenina) nebo omezeni pohybu vertexu na plochu/edge, nema moznost rotovat pivotem (i kdyz ta funkce tam v interface je, ale nejede), nema ulozeni dat skinningu (zase plugin CometWeight to jen zpoloviny opravuje). Maxko akurat nema mayovsky mod zobrazujici realtime ve viewportu normalmapy/specularky.
[60] pol – 27. 01. 2010, 10:37 – reakce na [35]
reagovat
To není pro normalní smrtelníky to je jako když koupíš formuli a jezdíš po dálnici.
[61] rtkstudio – 02. 02. 2010, 08:52
reagovat
kdo je chytry ma to zadarmo :D:D:D
[62] Martas – 22. 02. 2010, 15:58 – reakce na [58]
reagovat
Bohužel koupě US licence za 60 000 Kč to neřeší, ta je pro US - pro nás je to holt dražší. Kupovat US licenci jsou vyhozené peníze, protože jí nelze legálně u nás provozovat, takže je to ve výsledku taky černota jen za 60 000 :) Velká Británie to má za cca 80 000. Z ČR nemají tolik prodaných licencí, tak je třeba to nahradit pořádnou cenou. Když se člověk podívá na platy v USA, VB, u nás a na koncovou cenu tohoto produktu v jednotlivých státech, tak zbývá jen slušně říct, že to je smutné...