Flamingo upgrade Educational z verze 1.x
O programu Flamingo 2.0
Flamingo přináší uživatelům Rhina technologii radiozity a raytracigu. Flamingo mimo jiné nabízí:
Renderování
Fotometricky přesné obrázky včetně odrazu a lomu světla, průsvitnosti, průhlednosti, kaustických efektů, hloubky záběru a nepřímého osvětlení.
Další vlastnosti
Procedurální mraky, fraktálové 3D rostliny, procedurální 2D a 3D materiály, progresivní zjemňování výpočtu pro rychlý náhled, rozsáhlé knihovny materiálů, rostlin, osvětlovacích těles a podkladových obrázků.
Hardwarové požadavky
Flamingo běží uvnitř Rhina a má stejné hardwarové požadavky.
Rhino s Flamingem poběží na běžném přenosném nebo stolním počítači s Windows s touto výbavou:
• Pentium, Celeron nebo vyšší processor. Flamingo podporuje počítače se dvěma procesory.
• Windows 98/NT/ME/2000/XP pro Intel nebo AMD .*
• 135 MB prostoru na pevném disku.
• 128 MB RAM, čím více tím lépe.
*Rhino ani Flamingo NEBUDE portován na žádný jiný operační systém.
|
Flamingo je snadno ovladatelné, pracuje uvnitř Rhina a poskytuje uživateli množství funkcí, které urychlují a zjednodušují renderování obrázků. Flamingo z vašich modelů vypočítá vysoce kvalitní fotorealistické obrázky a animace pomocí technologie raytracingu a radiozity. Automaticky počítá nepřímé osvětlení, tvrdé a měkké stíny, odrazy barev, reflexe, průhlednost, průsvitnost, lom světla, odlesky, hloubku ostrosti a pohlcení světla. Podpora více procesorů a výpočtu obrázků na pozadí. Obsahuje realistické matematicky generované 3D rostliny s variací podle ročního období, které na scénu vrhají stíny a odráží se v lesklých objektech. Pracuje uvnitř Rhina. Změněný model můžete okamžitě vyrenderovat. Po změně nemusíte model exportovat nebo začínat definovat scénu od začátku. Technologie radiozity přináší bezkonkurenční obrazovou kvalitu a přesnost. Interaktivní rendering raytracingu a radiozity. Animace okna s pohledem dovoluje průchody modelem a oblety kolem modelu. Režim rychlého raytracingu s odrazy, průhledností a stíny. Algoritmus postuponého zjemňování s okamžitým náhledem počítaného obrázku. Interaktivní řešení radiosity využívající OpenGL. Renderování ve výřezu pohledu Rhina. Možnost uložení a opětovného načtení parametrů rostlin, materiálů, expozice, Slunce a oblohy, raytracingu a okolního prostředí. Možnost uložení a opětovného načtení řešení radiozity. Režim dávkového renderingu pomocí skriptů. Podpora více procesorů ve Windows NT/2000/XP. Výpočet na pozadí. Graficky zobrazené knihovny materiálů a rostlin. Obsáhlý barevný manuál a kontextová elektronická nápověda. Animace Animace v okně s pohledem (můžete animovat různé průchody a oblety, pokročilá animace je možná s animačním modulem Bongo). Animace slunečního osvětlení (studie denního a ročního období) Podpora formátů TGA, BMP, PCX, PNG, TIF a JPEG. |
Obrazová kvalita Výpočet světla, stínů, materiálů, průhlednosti, odrazů, odlesků, procedury Angular Blend a ClearFinish™, lom světla. Pravé odrazy a průhlednost Vrhání stínů ze všech světelných zdrojů. Měkké okraje stínů, rozmlžené odrazy, průsvitnost. Lom světla, hloubka ostrosti. U průhledných materiálů lze řídit míru pohlcení světla. Volitený antialiasing s adaptivním stochastickým sub-pixelovým vzorkováním. 24- nebo 32-bitový výstup (16.7 miliónů barev + alfa kanál). Jakékoliv rozlišení, až 16,000 x 16,000. WYSIWYG zobrazení barev až do 16.7 miliónů barev.
Jednobarevné pozadí, gradient 2 nebo 3 barev, obrázek. Knihovna obrázků do pozadí. Nekonečná rovina s volitelným materiálem. Procedurální mraky. Alfa kanál, mlha.
Směrový, bodový, kuželový, lineární, plošný a goniometrický zdroj světla, Slunce a obloha. Neomezený počet světelných zdrojů. Fyzikálně založené algoritmy osvětlení. Podpora dat IES od výrobců osvětlovacích těles. Přesná simulace denního světla (Slunce, obloha, země, množství mraků). Geografickou polohu lze určit z mapy a ze seznamu měst. Přesný výpočet slunečního času. Grafické nastavení světelného kuželu u kuželových zdrojů. Možnost vypnout vrhání stínů u individuálních objektů. Volitelná barva světelného zdroje ve škále RGB nebo ve stupních Kelvina. Ve fotometrickém režimu se intenzita světla zadává ve wattech. |
Rozsáhlá knihovna. Podpora více knihoven. Přiřazování materiálů podle objektů nebo vrstev. Interaktivní materiálový editor s "živým" raytracingovým náhledem několika variant materiálu. Fyzikální vlastnosti materiálů. Mezi materiálové vlastnosti patří odrazivost, průhlednost, odlesky a index lomu. U průhledných materiálů lze řídit míru pohlcení světla. Přizpůsobitelné 2D a 3D procedurální textury včetně mramoru, žuly, dřeva, dlaždic, masky, obyčejného nebo úhlově závislého mísení složek a čirého laku. Komplexní materiály s možností vrstvení. 3D procedurální hrbolaté textury včetně vlnění. Barevné prostory RGB a HSB. Silná podpora textur (obrázků). Podpora formátů TGA, BMP, PCX, PNG, TIF a JPEG. Barav, průhlednost a hrbolatá textura. Dlaždicově opakované obrázky, obrázky v pozadí, samolepky.
Obsáhlá knihovna fraktálově generovaných 3D rostlin pro suché, vlhké, studené i teplé podnebí. Travní porost. Náhledy knihovny rostlin, podpora více náhledů zaráz. Při renderování jsou rostliny generovány z jednoduchých drátěných modelů. Definice výšky rostliny nebo průměru jejího stonku nebo kmene. Možnost odstranění spodních větví. Hustotu listů lze ovlivnit. Vzhled rostliny se mění podle ročního období. V editoru můžete vytvářen nové rostliny nebo upravovat již existující rostliny. |
Související odkazy
- K čemu vás opravňuje studentská licence – Přečtěte si, k čemu vás opravňuje studentská licence - budete příjemně překvapeni!















