Vray 1.5 pro Rhino 4 - školní
K objednávce je nutné přiložit potvrzení o studiu (zašlete ho oskenované na adresu obchod@3dshop.cz) Toto zboží nelze fakturovat na firmu! Pouze pro nekomerční používání.

Prostřednictvím V-Raye pro Rhino nabízíme profesionálům v oblasti vizualizací moderní řešení, které generuje kvalitní obrázky s vysokou mírou realismu. Nejlepší studia ze všech oborů už po léta spoléhají na V-Ray, ve kterém generují fotorealistické obrázky mimořádné kvality. S V-Rayem pro Rhino přinášíme toto silné, flexibilní a dostupné renderovací řešení všem uživateůlm Rhina.
V-Ray nabízí uživatelům Rhina robustní sadu funkcí pro globální osvětlení (global illumination) a ray-tracing, se kterými mohou rychle, snadno a s nízkými náklady uvést své myšlenky do života.

Vlastnosti rendereru V-Ray pro Rhino:
- plnohodnotné raytracingové odrazy a lomy světla
- lesklé odrazy a lom světla
- nepřímé osvětlení (GI) podporuje výpočet hrubou silou (Brute force) i pomocí iradienční mapy
- plošné (měkké) stíny včetně zářičů ve tvaru kvádru a koule
- plně podporuje HDRI mapy včetně správného mapování textury (kubické či úhlové mapy) - bez ořezu či deformace
- využívá vícejádrové procesory
- vyhlazování - jednoduché, dvouprůchodové nebo adaptivní
- znovu využitelné iradienční mapy (ukládání/nahrávání) a přírustkový výpočet pro použití v animaci
- generování geometrie pomocí výškové mapy (displacement)
- integrovaný editor materiálů včetně náhledu
- V-Ray fyzikální slunce i obloha
- V-Ray fyzikální kamera
- hloubka záběru kamery (DoF)
- distribuovaný výpočet az na 10-ti počítačích
- nastavení osvětlení (GI), pozadí, odrazů a lomů světla, zvlášť pro jednotlivé materiály
- speciální oboustranný materiál pro tvorbu průsvitných povrchů
- kaustické efekty
- podpora komplexních animací v Bongu i základních animačních funkcí v Rhinu
Systémové požadavkyHardwarePentium, Celeron, or higher processor200 MB disk space512 MB RAM minimum. 2-3 GB or more recommended
Podporované platformy
Hardware
- Pentium, Celeron nebo vyšší procesor
- 200 MB volného místa na pevném disku
- 512 MB RAM jako minimum. Doporučujeme 2-3 GB nebo více.
V-Ray pro Rhino běží na:
- Windows 2000 vč. Server
- Windows XP Pro
- Windows XP Home
- Windows Vista*
- Windows 7*
V-Ray pro Rhino neběží na:
- Windows NT
- Windows 95
- Windows 98
- Windows ME
- OS X nebo nižší
- Linux
V-Ray pro Rhino běí ve Windows x64 jako 32bitová apliakce.
Nedoporučujeme virtualizační systémy jako je VMWare nebo Parallels.
Klíčové funkce v nové verzi V-Ray 1.5 pro Rhino
Ke každé funkci je přiřazeno názorné video s anglickým komentářem.
V-RayRT®
je revolučně nový renderovací engine, který nabízí okamžitou odezvu a značně urychluje nastavení materiálů a osvětlení scény. V-RayRT® je vystavěn na stejném robustním jádře jako V-Ray®, proto je přechod mezi nimi zcela plynulý.
Dome Light
nabízí jednoduché a artefaktů prosté řešení při osvětlování scény pomocí obrázku. Jeho výkonný importance sampling analyzuje HDR obrázky za účelem optimalizace sledování paprsků světla a vytvoření přesného globálního osvětlení (GI).
V-Ray Proxy
je nenahraditelný nástroj pro správu spotřeby paměti a pro efektivní renderování masivního množství geometrie. Objekty V-Ray Proxy jsou nahrávány a odstraňovány dynamicky během renderování a tím šetří životně důležité paměťové zdroje.
Čočkové efekty (Glare / Bloom)
neboli záře a třpyt simulují přirozené čočkové jevy, které nastávají při fotografování odlesků.
Disperze
nabízí možnost sledovat a lámat světlo na základě jeho vlnové délky, což vede k vytvoření realističtějších efektů.
Retrace Threshold
snižuje výskyt artefaktů u Light Cache a zlepšuje vzhled rozostřených reflexí (odrazů) a refrakcí (lomů). Light cache můžete používat pro rozostřené paprsky.
Ambient Occlusion
generuje stínování (přesněji stíny) na základě vzájemné vzdálenosti objektů a zlepšuje tak účinně detailnost globálního osvětlení (GI) bez výrazného dopadu na dobu renderování.
Další nové funkce
VRayDirt - simuluje zašpinění v rozích a rýchách objektů na základě jejich radiální vzdálenosti. VRayDirt lze použít pro vytvoření mnoha různých efektů, včetně renderů s ambient occlusion.
Interpolace (Reflections a Refractions) - urychluje renderování díky interpolaci a cachování efektů rozostřených odrazů a lomů (glossy reflections a glossy refractions).
IES světla - přesná definice osvětlení na základě fotometrických dat od výrbců svítidel.
Sphere Light - k nástrojům V-Raye 1.5 pro Rhino přidává nový světelný zdroj - sférické plošné světlo.
Lepší integrace s Rhinem.
V-Ray 1.5 pro Rhino podporuje Slunce v RDK Rhina, který lze použít ve spojení se systémem VRaySun/ Sky.
V-Ray 1.5 pro Rhino podporuje 32 a 64bitové verze Rhina 5.0 i 32bitovou verzi Rhina 4.0










Komentáře
[1] Ondřej Vališ – 16. 10. 2007, 11:02
reagovat
Dobrý den,
je možné po dokončení studia tento produkt dále komerčně používat, stejně jako je tomu u Rhinoceros 4.0 EDU ?
[2] Jan Slanina – 16. 10. 2007, 16:11
reagovat
Dobrý den, V-Ray bohužel na rozdíl od Rhina nelze komerčně používat během studia ani po jeho ukončení. Pro komerční používání je nutné dokoupit upgrade na komerční verzi za rozdíl cen mezi studentskou a komerční licencí.
[3] tygr – 29. 01. 2008, 23:45
reagovat
Dobry den,
kolik to teda stoji?komercni lic. vray for rhino na rhino 4D(nebo kolik stoji ten upgrade ze studentsky?)+pujde to dohromady s Rhinoceros 4.0 EDU?(mam tu licenci pro FA CVUT, bojim, aby to nehazelo nejaky chybi, potreboval bych koupit komercni licenci na rendrovani pro rhino4D ted na jare, vray rad navic pouzivam:-)
existuje na to i final render? diky moc
[4] Jan Slanina – 30. 01. 2008, 12:22
reagovat
[3] Dobrý den, komerční V-Ray pro Rhino 4 stojí 16.900,- Kč bez DPH, upgrade ze studentského na komerční V-Ray stojí rozdíl cen mezi nimi - 10.735,- Kč. Pokud ještě nemáte žádný školní V-Ray, bude lepší když si koupíte přímo komerční licenci. Ve školním Rhinu bude chodit normálně. Final render pro Rhino neexistuje, dokončuje se ale Brazil, viz. např. http://www.rhino3d.cz/clanky/renderovani/brazil-pr o-rhino-4-nove-obrazky.html
[5] wolf – 18. 04. 2008, 09:25
reagovat
dobrý den,
chtel bych se zeptat, kolik by stal VR pro R 4.0, pro skolu na 1 pc učebnu?
Děkuji
[6] Jan Slanina – 28. 04. 2008, 13:45
reagovat
Dobrý den, odpoděď jsem Vám poslal na e-mail.
[7] Shelby – 19. 06. 2009, 13:56
reagovat
Dobrý den, mám koupené Rhino 4.0 EDU verzi a ted jsem si nainstaloval trial verzi V-ray. Nevím proč ale nedaří se mi načíst vubec žádné textury. Nezobrazí se mi v materiál editoru a ani ve vyrenderované scene. Použil jsem materiály které byli již vytvořené tak i vlastní ale textury se nezobrazí. Nevíte kde je zakopaný pes?
Děkuji
[8] onndra – 18. 09. 2009, 10:59
reagovat
cau shelby, patrne nacitas textury z nejakeho sileneho adresare v jehoz jmenu ci ceste je diakritika napr /obrÁzky atp. Zkus textury ulozit treba na c://textury a ber je odsud;] Ja mel stejny problem.
[9] woziq – 18. 11. 2009, 14:04
reagovat
Dobrý deň
Zaujímalo by ma, či sa chystá na Vray podobná akcia pre študentov ako nedávno na Tsplines a Fryrender.
[10] Jan Slanina – 26. 11. 2009, 06:17
reagovat
Dobrý den, na V-Ray se podobná akce nechystá (velká překážka pro studenty je striktní zákaz jakéhokoliv komerčního použití školní licence)
[11] Sarka – 15. 12. 2009, 09:59
reagovat
Dobrý den, zvažuji zakoupení studentské licence VRay pro Rhino, jsem studentskou VUT. Pokud bych se pro nákup rozhodla, jaké dokumenty po mě budete vyžadovat, jak rychle by byl VRay dodán. Děkuji.
[12] Jan Slanina – 15. 12. 2009, 21:52
reagovat
Dobrý den, stačí oskenovné potvrzení o studiu. Po úhradě zboží (v hotovosti nebo bankovním převodem) Vám pošleme odkaz ke stažení a sériové číslo.
[13] martin – 23. 12. 2009, 12:51
reagovat
Dobry den som student FA STU v Bratislave a mam zaujem o kupu Rhinoceros 4.0 studentsku verziu aj na komercne vyuzitie plus Vray , chcem sa spytat ze kolko by to stalo dokopy aby som mohol s tym pracovat pocas skoly pre komercne vyuzitie,myslim hlavne kolko stoji ten vray