Creating Digital Humans 3: UV and Texture Mapping

Doporučit

  • Cena: 360 Kč
  • Cena bez DPH: 300 Kč

Novinka

Kompletní průvodce UV mapováním a texturováním člověka v Maye.

Popis titulu

  • Software: Maya 8.5 nebo vyšší
  • Délka: 6 hodin 18 minut, 2 disky
  • Jazyk: anglicky

Learn a production workflow to UV layout and texture mapping and time-saving techniques to create realistic humans from reference. Contains over 6 hours of project-based training for artists learning the technical and artistic processes of creating digital doubles for use in Film and Games.

Bezplatné ukázky:

vide Úvod a přehled projektu
vide Náhled textur

Všeobecná témata kurzu:

  • Resolution Considerations
  • Using UVLayout from Headus
  • UV Layout in Maya
  • UV Snapshot
  • Reference Images as Texture Base
  • Blending Multiple Images
  • Warping Textures to Fit UV Layout
  • Color Correcting Texture Sections
  • Blending Seams
  • Blending Between Multiple Maps
  • Texturing NURBS Surfaces
  • Adding Realism to Hair with Transparency Maps
  • Creating Procedural Eyes
  • Creating Eyelashes with Transparency
  • Troubleshooting UV Seams
  • Moving Details with Photoshop Tools

Podrobný přehled kurzu:

1. Introduction and project overview   1:47
2. UV/Texture workflow explanation 4:20
3. Using UVLayout from Headus - selecting seams and detaching 10:05
4. Using UVLayout from Headus - unfolding geometry in UV space 8:50
5. Using UVLayout from Headus - exporting UV layouts 2:41
6. Modifying the head UVs in Maya 12:50
7. Modifying the body UVs in Maya 6:41
8. Copying UVs to fingernails 3:10
9. Taking UV snapshots from Maya into Photoshop 5:54
10. Beginning assembly of the body texture 11:56
11. Adding side images 12:11
12. Adding back pieces to the torso texture 10:11
13. Finishing off the back texture 9:29
14. Putting together the pants 9:35
15. Finishing the pants texture 14:30
16. Assembling the leg 12:51
17. Finishing the leg texture 13:09
18. Adding a foot texture 15:32
19. Adding the inside of the feet 13:42
20. Blending the toes into the feet 8:40
21. Assembling the arm 9:51
22. Finishing the arm 11:33
23. Adding hands and fingers 15:45
24. Adding a shoulder 10:11
25. Creating the fingernail texture 7:48
26. Adding the back and blending the seams 10:52
27. Starting the face texture 11:26
28. Adding the neck 11:53
29. Placing new ears 8:16
30. Extending the hair line 8:19
31. Shaping the facial features 6:32
32. Finishing the features 6:02
33. Blending the neck seam 9:38
34. Creating hair maps 11:39
35. Building an alpha map for the hair 6:21
36. Previewing the textures   10:08
37. Building procedural eyes 9:09
38. Texturing the eyelashes 12:05
39. Checking the seams and making final adjustments 10:55
40. Conclusion 1:41
  Total Run Time: 6:18:08

Texturování a UV mapování v Maye

Související obrázky

  • Human3 - 02
  • Human3 - 03
  • Human3 - 04
  • Human3 - 05

Související produkty

Creating Digital Humans 4 Digital Human 4

360 Kč

Kompletní průvodce fotorealistickým renderováním člověka v Maye.

Novinka Skladem: na dotaz

     
Přidejte Váš komentář či dotaz ke zboží


položky označené hvězdičkou (*) je nutné vyplnit

Vaše jméno a e-mail (e-mail nebude zobrazen) stačí zadat pouze poprvé, systém si pro příště Vaše údaje zapamatuje. Pokud je to možné, komentáře prosím pište česky, s diakritikou, děkujeme!

Tipy pro formátování: Pro zalomení řádku použijte 1x Enter, pro nový odstavec 2x Enter. Z HTML značek jsou povoleny pouze <em> a <strong>. Text začínající řetezcem http://, https://, ftp://, mms://, callto:// a mailto: bude automaticky převeden na odkaz.

Nejprodávanější zboží

Rhinoceros 4.0 cz – školní licence Rhinoceros 4.0 - ikona

5 845 Kč

Školní, plně komerční a trvalá licence oblíbeného NURBS modeláře.

SpaceNavigator - školní SpaceNavigator EDU ikona

2 424 Kč

SpaceNavigator je 3D polohovací zařízení (neboli 3D ovladač), určený pro práci s 3D programy, jako je Rhinoceros, 3D Studio Max, Cinema4D, Google Earth a podobně.