Facial Rigging in Maya
Software: Maya 6 nebo vyšší (pro projektové soubory)
Délka: 4 hodiny 48 minut, 2 disky
Formát: CD-ROM
Naučte se snadno důmyslné techniky tvorby rigu obličeje v programu Maya, který nabízí lepší kontrolu, efektivitu a reálnost při animování díky více než 4,5 hodinovému projektově orientovanému školení.
"Facial Rigging in Maya" nabízí více než 4,5 hodiny lekcí navržených tak, aby zvýšily Vaši produktivitu, ušetřily Váš čas díky různým tipům a nabídly animátorsky přátelské techniky tvorby rigu. Všeobecnými tématy kurzu jsou: ovladače hlavy, tvorba intuitivního 3D grafického uživatelského rozhraní (GUI), smíšené tvary pro výrazy úst (fonémy, úsměv, zamračení, úšklebky), smíšené tvary pro oči ( mrkání, zvedání čela, šilhání), smíšené tvary pro drobnosti a detaily, pokročilé nastavení jazyka pomocí Spline IK a smíšených tvarů, changing deformation stack, důmyslné ovladače čelisti, nastavení vah pomocí Component Editoru, použití Connection Editoru, nastavení Clusteru, nastavení kamery pro uživatelsky vhodnou aminaci, použití omezení, ovladače hlavy, smooth binding, employing the Soft Modification/Sculpt Geometry Tool a množství dalších lekcí navržených pro výuku tvorby rigu obličeje v programu Maya.
Všeobecná témata kurzu:
- Vytvoření intuitivního 3D grafického uživatelského rozhraní
- Smíšené tvary pro výrazy úst (fonémy, úsměv, zamračení, úšklebky)
- Smíšené tvary pro oči ( mrkání, zvedání čela, šilhání)
- Smíšené tvary pro drobnosti a detaily
- Pokročilé nastavení jazyka pomocí Spline IK a smíšených tvarů
- Changing Deformation Stack
- Důmyslné ovladače čelisti
- Nastavení vah pomocí Component Editoru
- Connection Editor
- Nastavení Clusteru
- Nastavení kamery pro uživatelsky vhodné animace
- Omezení
- Smooth Binding
- Soft Modification / Sculpt Geometry Tool
Obsah DVD:
| 1. | Úvod a celkový přehled | 1:05 |
| 2. | Počáteční nastavení scény pro tvorbu rigu | |
3:19 |
| 3. | Vytvoření spojů pro hlavu a čelist | 3:38 |
| 4. | Nastavení IK handle / panel křivky hlavy | |
10:03 |
| 5. | Přidání atributů do panelu Pohyby hlavy | |
3:55 |
| 6. | Parenting geometrie do rigu | 3:01 |
| 7. | Upevnění hlavy a nanesení vah (část 1) | 8:35 |
| 8. | Upevnění hlavy a nanesení vah (část 2) | 9:16 |
| 9. | Nastavení dásní postavy | 4:52 |
| 10. | Nastavení panelů pro oči (část 1) | 9:01 |
| 11. | Nastavení panelů pro oči (část 2) | 5:24 |
| 12. | Nastavení jazyka postavy | 14:08 |
| 13. | Vytvoření blend shapes pro ústa (část 1) | 7:23 |
| 14. | Vytvoření blend shapes pro ústa (část 2) | 5:37 |
| 15. | Vytvoření blend shapespro ústa (část 3) | 8:36 |
| 16. | Vytvoření blend shapes pro ústa (část 4) | 5:21 |
| 17. | Vytvoření blend shapes pro ústa (část 5) | 4:52 |
| 18. | Vytvoření blend shapes pro ústa (část 6) | 7:22 |
| 19. | Vytvoření sblend shapes pro ústa (část 7) | 6:29 |
| 20. | Vytvoření blend shapes pro ústa (část 8) | 9:19 |
| 21. | Vytvoření blend shapes pro ústa (část 9) | 10:09 |
| 22. | Tvorba deformerů blend shapes | 5:50 |
| 23. | Vytvoření blend shapes pro oči (část 1) | 6:14 |
| 24. | Vytvoření blend shapes pro oči (část 2) | 7:06 |
| 25. | Vytvoření blend shapes pro oči (část 3) | 6:32 |
| 26. | Vytvoření blend shapes pro oči (část 4) | 9:57 |
| 27. | Vytvoření blend shapes pro oči (část 5) | 12:11 |
| 28. | Připojení blend shapes oka do základu hlavy | 8:15 |
| 29. | Vytvoření GUI (část 1) | 10:01 |
| 30. | Vytvoření GUI (část 2) | 6:31 |
| 31. | Vytvoření GUI (část 3) | 10:04 |
| 32. | Připojení blend shapes úst do GUI (část 1) | 6:45 |
| 33. | Připojení blend shapes úst do GUI (část 2) | 9:07 |
| 34. | Připojení ovladačů jazyka do GUI | 6:30 |
| 35. | Připojení blend shapes oka do GUI (část 1) | 9:52 |
| 36. | Připojení blend shapes oka do GUI (část 2) | 8:18 |
| 37. | Zamčení/ omezení atributů v GUI | 10:08 |
| 38. | Připojení GUI do celkového ovladače a vyčištění rigu hlavy | 6:20 |
| 39. | Bonusové lekce: Připojení kamery do hlavy a GUI | 4:03 |
| 40. | Bonusové lekce: Nastylizování GUI okna | 3:33 |
| Celkový čas: | 4:47:55 |

