Introduction to Maya nCloth

Doporučit

Introduction to Maya nCloth

  • Cena: 360 Kč
  • Cena bez DPH: 300 Kč

Novinka

Podrobný průvodce simulací látek v nCloth.

Popis titulu

  • Software: Maya 8.5 a vyšší (projektové soubory vyžadují 2008)
  • Délka: 2 hodiny 37 minut, 2 disky
  • Jazyk: anglicky

Learn a time-saving workflow to Maya nCloth, techniques for realistic results, and creative practices for a multitude of cloth simulations. Contains over 3 hours of project-based training and guides artists step-by-step through the powerful capabilities of the Maya Nucleus technology. Perfect for artists new to nCloth.

Bezplatné ukázky:

vide Představení projektu a úvod do kurzu

Všeobecná témata kurzu:

  • Overview of Nucleus Node
  • Realistic Cloth Simulation
  • Scene Scale and Settings
  • Time Scale
  • Mass
  • Dynamics Forces
  • Friction
  • Dynamic Attributes
  • Rigidity
  • Passive Object Collisions
  • Glue Strength
  • Pressure
  • Tearing Surfaces
  • Caching nCloth
  • Deformation Resistance
  • Lift and Drag
  • Controlling Scene Playback
  • Collision Layers
  • Painting Values and Property Maps
  • Input Mesh Attraction vs. Rest Shapes
  • Stretch/Compression Resistance
  • Links
  • Constraints

Introduction to nCloth in Maya

Podrobný přehled kurzu:

1. Understanding Maya's timeline
(free preview)
10:43
2. Overview of Maya's playback controls
(free preview)
7:27
3. Exploring Maya's animation preferences (part 1)
(free preview)
8:59
4. Exploring Maya's animation preferences (part 2)
(free preview)
10:23
5. Various ways to set key frames in Maya 9:37
6. Speeding up the key frame process with Auto-key 7:05
7. Utilizing the set key tool to generate keys 7:37
8. Manipulating key frames on the timeline 7:06
9. Middle mouse button dragging on the timeline 4:05
10. Using Display Key Ticks / copying and pasting keys on the timeline 7:25
11. Delving into the graph editor 13:35
12. Deleting key frames in the graph editor 7:40
13. Scaling keys in the graph editor 10:36
14. Using Maya’s copy and paste keys tool 11:41
15. Pasting key frame data to other objects 2:04
16. Adjusting how our Function Curves (F-curves) interpolate 12:17
17. Working with Buffer Curves 5:56
18. Modifying tangent handles for fine-tuning animation 9:56
19. Breaking tangent handles 4:58
20. Adding moving holds in animation using weighted tangency 7:34
21. Setting keys on animated attributes while preserving F-curve interpolation 4:31
22. Using set breakdown to proportionally move key frames along Maya’s timeline 5:04
23. Exploring the graph editor toolbar 13:11
24. Ghosting animation sequences 8:24
25. Cycling animation in Maya for efficiency (part 1) 8:41
26. Cycling animation in Maya for efficiency (part 2) 3:04
27. Animating seamless cycles 8:48
28. Animating objects along a motion path 14:32
29. Baking animation to regain control over each animated attribute 6:28
30. Optimizing animation data while preserving motion 10:54
31. Using character sets to organize key frames and to animate efficiently 7:23
32. Generating animation clips via Maya’s Trax Editor for efficiency 11:42
33. Utilizing the Trax Editor to blend animation clips 5:56
34. Controlling attributes with set driven keys 8:04
35. Setting up driven key relationships with custom attributes 5:07
36. Overview of the Dope Sheet 8:11
37. Animating with constraints 8:05
38. Creating turntables quickly in Maya 4:02
39. Understanding Maya’s animation node 7:40
40. Previewing animations in real-time with Playblasts 7:00
41. Render setting for outputting image sequences 7:55
  Total Run Time: 5:31:27

Úvod do nCloth v Maye

Přidejte Váš komentář či dotaz ke zboží


položky označené hvězdičkou (*) je nutné vyplnit

Vaše jméno a e-mail (e-mail nebude zobrazen) stačí zadat pouze poprvé, systém si pro příště Vaše údaje zapamatuje. Pokud je to možné, komentáře prosím pište česky, s diakritikou, děkujeme!

Tipy pro formátování: Pro zalomení řádku použijte 1x Enter, pro nový odstavec 2x Enter. Z HTML značek jsou povoleny pouze <em> a <strong>. Text začínající řetezcem http://, https://, ftp://, mms://, callto:// a mailto: bude automaticky převeden na odkaz.

Nejprodávanější zboží

Rhinoceros 4.0 cz – školní licence Rhinoceros 4.0 - ikona

5 845 Kč

Školní, plně komerční a trvalá licence oblíbeného NURBS modeláře.

SpaceNavigator - školní SpaceNavigator EDU ikona

2 424 Kč

SpaceNavigator je 3D polohovací zařízení (neboli 3D ovladač), určený pro práci s 3D programy, jako je Rhinoceros, 3D Studio Max, Cinema4D, Google Earth a podobně.