Maya Unlimited: Fur
Popis titulu
- Software: Maya 4.5 Unlimited nebo vyšší
- Délka: 2 hodiny 45 minut, 1 disk
- Jazyk: anglicky
Naučte se snadno ovládat Maya Fur během 2 hodinového zábavného interaktivního školení. Skvělé pro nové a začínající uživatele.
"Maya Unlimited: Fur" vás provede celým procesem tvorby srsti v sérii interaktivních projektů, které vynesly tomuto tutoriálu Digital-Tutors cenu Telly Award. Koncepty, metody a nástroje použité pro každý proces jsou prezentovány v jasných a snadno následovatelných krocích s množstvím praktických cvičení. Mezi průlomové techniky, které se naučíte, patří nastavení atributů srsti, náhodné rozložení atributů srsti, stínování srsti, přidání atraktorů, nastavení atraktorů, připojení dynamických sil, vytvoření mřížky atraktorů, přidání srsti k tělu, vytvoření uživatelských map a bezpočetné další techniky, které vám umožní vytvářet realistické obrázky, kterých bylo dosud téměř nemožné dosáhnout.
Bezplatné ukázky:
Stínování srsti a stíny
Náhodné rozložení atributů srsti
Kreslení uživatelských map pro holohlavost
Příprava referenčních obrázků a vytvoření podstavny
Modelování očních víček a zobáku Furbyho
Modelování plastikové plochy obličeje
Modelování uší
Všeobecná témata kurzu:
- Přidání atributů srsti
- Znáhodnění atributů srsti
- Stínování srsti
- Přidání atraktorů
- Nastavení atraktorů
- Dynamické síly
- Vytvoření mřížky atraktorů
- Přidání srsti k NURBS objektům
- Vytváření uživatelských map
- Nastavení barev a odezvy
- Kombinace srsti
Podrobný přehled kurzu
Nahrání pluginu pro srsti a přidání popisu srsti
Toto video vám ukáže, jak nahrát plugin Fur a jak objektům přidat popisy.
Nastavení atributů – barva a tvar
Jedna z věcí, která činí Maya Fur tak výkonným pluginem, je vysoký počet parametrů, které můžete nastavit. Tato lekce se bude zabývat atributy barvy a tvaru.
Nastavení atributů - kadeřavá a rozcuchaná srst
Existuje mnoho atributů, které určují, jak kadeřavá nebo nerovná bude srst ve výsledném renderu.
Stínování srsti a stíny
Abychom dodali srsti větší zdání reality, musíme ji připojit ke světlům a nastavit stíny, které vrhá.
Znáhodnění atributů srsti
Protože srst je v reálném světě plná chaosu, budete chtít její parametry znáhodnit, abyste tento chaos mohli simulovat.
Přidání atraktorů srsti
Chcete-li získat interaktivní srst a nějaký pohyb, použijte atraktory pro připojení srsti ke kloubům. To poskytuje skvělou míru kontroly pro animátory a pro výsledný vzhled srsti.
Nastavení atributů atraktoru
Díky tomu, že pomocí atraktorů můžete vytvářet lokální efekty, můžete snadno nechat srst viset nebo z ní udělat chumáč. Toto video vám ukáže všechny kroky k určení oblasti vlivu atraktoru.
Zvýšení vlivu atraktoru
Toto video vám ukáže jak vytvořit mřížku atraktorů a využít je jako vlivové objekty pro řízení pohybu srsti.
Připojení dynamických sil k atraktorům
Toto video vám ukáže jak udělat z atraktorů měkká tělesa, která lze použít k řízení srsti a k automatickému přidání pohybu.
Vytvoření mřížky atraktorů s dynamikou
Pokud požadujete hodně pohybu i kontroly, zavede vás toto video zase o stupínek výše, protože mřížce atraktorů přiřadíme dynamiku.
Přidání srsti na vršek hlavy
Tato série videí vás provede plným projektem přidání srsti k NURBS objektu. Malá hračce Furby začneme na hlavě vytvářet vlasy.
Přidání srsti na ocas
Protože jsme už vytvořili srst pro hlavu, ukáže vám toto video jak ji připojit k ocasu.
Nastavení barvy a odezvy
Toto video vám ukáže jak nastavit barvu a zvýšit rozlišení srsti, abyste dostali přímo v okně s pohledem lepší náhled.
Kreslení uživatelských map pro holohlavost
Protože chceme, aby na určitých místech na Furbyho těle nebyla srst, ukáže vám toto video jak kreslit „mapu holohlavosti“.
Vytvoření uživatelských map pro barvu srsti
Toto video vám ukáže, jak k srsti připojit různé mapy pro vytvoření obarvené srsti.
Stíny a stínování srsti
Aby vámi vytvořená srst vypadala dobře, ukáže vám toto video jak stínovat a vytvořit stíny srsti při renderování.
Kombinace srsti pro vytvoření zajímavého vzhledu
Toto video vám ukáže jak je systém Artisan zapojen do našeho systému srsti.
Chomáče chlupů pomocí atraktorů
Toto video vám ukáže jak k srsti připojit atraktory pro vytvoření chumáčů
Příprava referenčních obrázků a vytvoření základního tvaru
Tato extra bonusová videa vám ukážou dodatečné modelovací lekce, ve kterých si vytvoříme model Furbyho.
Vytvoření očních víček a zobáku
Naučíte se vytvořit oční víčka a zobák z NURBS ploch.
Vytvoření umělohmotné destičky obličeje
Tato lekce vás provede procesem vytvoření plastického obrysu, lemujícího tvář.
Vytvoření uší
Toto poslední video vám ukáže jak vytvořit uši a provedeme si poslední úpravy modelu Furbyho.
